Эксклюзивные командные шутеры, разработанные специально для Mensa VR
Эксклюзивные командные шутеры, разработанные специально для Mensa VR
Киберспортивное сражение на левитирующих платформах в формате «игроки против игроков».
Spheroom
Игроки
От 1 до 8
Возраст
Старше 9 лет
Красочный постаполиптический шутер в формате «игроки против окружения».
Z-Wall
Игроки
От 1 до 8
Возраст
Старше 9 лет
Адреналиновый шутер, не имеющий аналогов. Киберспортивное сражение на левитирующих платформах в формате «игроки против игроков».
Прояви свои стратегические навыки, атакуй противника, используй укрытия, выбирай любое из шести видов оружия, работай в команде.

Выживи и победи!
Эксклюзивная разработка студии Mensa VR
Невероятное для виртуальной реальности качество графики
Шесть видов оружия с уникальными характеристиками
Динамические укрытия, левитирующие платформы, постоянная смена локаций
Несколько уровней сложности
Максимальная включенность игроков в командную работу
Центр виртуальных развлечений Mensa VR разрабатывает свои собственные игры для использования их на площадке. Это позволяет максимально использовать возможности оборудования и игровую зону площадки, совершенствовать игры в соответствии с пожеланиями гостей центра виртуальных развлечений Mensa VR.
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
В шутере Spheroom представлено шесть видов оружия с собственными параметрами и особенностями. У оружия восполняемый боезапас, но стрелять без остановки не получится. Оружие может перегреться. В этом случае необходимо дождаться восстановления нормальной температуры и можно продолжать бой.
Уникальная особенность Spheroom – левитирующие платформы с собственными точками гравитации. Все игроки находятся на них, не зная заранее, какую позицию займут, потому что алгоритм движения платформы непредсказуем. Это обеспечивает игре динамику и необходимость игрокам постоянно менять тактику боя.
Игра имеет несколько уровней сложности. Каждый этап добавляет разнообразия в движение платформ. Простой уровень – парение в одной плоскости, Сложный – платформы могут разделяться и находится друг над другом. Spheroom – отличная игра, способствующая тренировке внимания и скорости реакции.
Спонтанное появление укрытий и препятствий дополнительно повышает уровень сложности. Такая непредсказуемость даёт высокий уровень погружения в процесс. Это сплачивает команду, заставляя действовать сообща. Потому Spheroom улучшает навыки работы в команде.
Центр виртуальных развлечений Mensa VR разрабатывает свои собственные игры для использования их на площадке. Это позволяет максимально использовать возможности оборудования и игровую зону площадки, совершенствовать игры в соответствии с пожеланиями гостей центра виртуальных развлечений Mensa VR.
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
В шутере Spheroom представлено шесть видов оружия с собственными параметрами и особенностями. У оружия восполняемый боезапас, но стрелять без остановки не получится. Оружие может перегреться. В этом случае необходимо дождаться восстановления нормальной температуры и можно продолжать бой.
Уникальная особенность Spheroom – левитирующие платформы с собственными точками гравитации. Все игроки находятся на них, не зная заранее, какую позицию займут, потому что алгоритм движения платформы непредсказуем. Это обеспечивает игре динамику и необходимость игрокам постоянно менять тактику боя.
Игра имеет несколько уровней сложности. Каждый этап добавляет разнообразия в движение платформ. Простой уровень – парение в одной плоскости, Сложный – платформы могут разделяться и находится друг над другом. Spheroom – отличная игра, способствующая тренировке внимания и скорости реакции.
Спонтанное появление укрытий и препятствий дополнительно повышает уровень сложности. Такая непредсказуемость даёт высокий уровень погружения в процесс. Это сплачивает команду, заставляя действовать сообща. Потому Spheroom улучшает навыки работы в команде.
Центр виртуальных развлечений Mensa VR разрабатывает свои собственные игры для использования их на площадке. Это позволяет максимально использовать возможности оборудования и игровую зону площадки, совершенствовать игры в соответствии с пожеланиями гостей центра виртуальных развлечений Mensa VR.
В шутере Spheroom представлено шесть видов оружия с собственными параметрами и особенностями. У оружия восполняемый боезапас, но стрелять без остановки не получится. Оружие может перегреться. В этом случае необходимо дождаться восстановления нормальной температуры и можно продолжать бой.
Игра имеет несколько уровней сложности. Каждый этап добавляет разнообразия в движение платформ. Простой уровень – парение в одной плоскости, Сложный – платформы могут разделяться и находится друг над другом. Spheroom – отличная игра, способствующая тренировке внимания и скорости реакции.
Только в Spheroom
Центр виртуальных развлечений Mensa VR разрабатывает свои собственные игры для использования их на площадке. Это позволяет максимально использовать возможности оборудования и игровую зону площадки, совершенствовать игры в соответствии с пожеланиями гостей центра виртуальных развлечений Mensa VR.
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
В шутере Spheroom представлено шесть видов оружия с собственными параметрами и особенностями. У оружия восполняемый боезапас, но стрелять без остановки не получится. Оружие может перегреться. В этом случае необходимо дождаться восстановления нормальной температуры и можно продолжать бой.
Уникальная особенность Spheroom – левитирующие платформы с собственными точками гравитации. Все игроки находятся на них, не зная заранее, какую позицию займут, потому что алгоритм движения платформы непредсказуем. Это обеспечивает игре динамику и необходимость игрокам постоянно менять тактику боя.
Игра имеет несколько уровней сложности. Каждый этап добавляет разнообразия в движение платформ. Простой уровень – парение в одной плоскости, Сложный – платформы могут разделяться и находится друг над другом. Spheroom – отличная игра, способствующая тренировке внимания и скорости реакции.
Спонтанное появление укрытий и препятствий дополнительно повышает уровень сложности. Такая непредсказуемость даёт высокий уровень погружения в процесс. Это сплачивает команду, заставляя действовать сообща. Потому Spheroom улучшает навыки работы в команде.
Мария Е.
Станислав Страхов
Иван М
«Очень круто! Невероятная графика. Классно придуманы меняющиеся стены и платформы, а вокруг… я заглядывалась даже когда в меня стреляли. Два раунда пролетели невероятно быстро, хотелось ещё, так что обязательно приду снова.»
«Играли с другом в Spheroom. Большой выбор оружия, артефактов, нестандартные локации появления противника. Графика тоже отличная. Лучший вариант VR-досуга в Москве.»
«Отличная командная игра. Хорошая детализация и большой выбор оружия. Прекрасное место, чтобы провести время с друзьями!»
Оценка
по версии Яндекс
Оценка
по версии Google
Оценка
по версии Tripadvisor
Отзывы
Локация
Игроки расположены на платформах, перемещающихся в пространстве по непредсказуемому алгоритму. Эти платформы имеют собственную точку гравитации. Однако, для своей команды сами платформы могут вращаться и перемещаться в пространстве как угодно.
Оружие
За каждое «убийство» игрок получает 100 очков.
За каждое «убийство» в голову игрок получает 150 очков.
За каждую нанесенную единицу урона игрок получает 1 очко.
За смерть игрок не теряет очки.
Подобный алгоритм приводит к тому, что пространство вокруг игроков постоянно меняется, порождая уникальный набор динамично меняющихся тактических ситуаций, невозможных нигде, кроме виртуального пространства.
Сами платформы могут дробиться на произвольные фрагменты, разделяться и собираться в иные конфигурации. Также на платформах могут появляться всевозможные укрытия и препятствия.
В Spheroom присутствует несколько видов оружия, предназначенного для различных ситуаций и стилей игры. Каждое оружие имеет ряд неочевидных параметров и нюансов использования, освоение которых является частью прогрессии навыков игрока.
Каждое оружие имеет два параметра — боезапас и нагрев. Боезапас тратиться на выстрелы, и при его исчерпании игрок может выполнить его перезарядку. Если оружие перегревается, то ведение огня из него становится невозможным до полного остывания.
Автомат ARC-77 — базовое оружие. Наносит небольшой урон. Обладает высокой точностью при ведении огня короткими очередями. Боезапас: 75 патронов.
Гранатомет Quasimodo — оружие навесной стрельбы. Снаряд взрывается при попадании в любой объект. Наносит урон по области. Боезапас: 10 патронов.
Ракетница Tsiolkovsky — стреляет одиночными зарядами. При долгом удержании курка заряжает до трех ракет в барабан и выстреливает разом при отпускании. Наносит урон через укрытия. Боезапас: 12 ракет.
Электропушка Raidzin — при стрельбе одиночными выстрелами наносит небольшой урон. При удержании курка генерирует мощный разряд тока, наносящий серьезный урон. Боезапас: 100 разрядов.
Плазмаган Hobo — стреляет дробью из семи пуль. Попадание всех пуль в верхнюю часть тела способно уничтожить противника. Эффективен на коротких и средних дистанциях.
Боезапас: 13 патронов.
Рельсотрон Surprise-MF — при нажатии курка генерирует прицельный луч и накапливает заряд. При отпускании курка производит выстрел, способный уничтожить противника на полном заряде. Боезапас: 100 зарядов
Spheroom — киберспортивный командный шутер для LBE VR площадок. (Площадки для виртуальных игр со свободным перемещением).

Игроки, разделенные на 2-3 команды от 1 до 3 человек в каждой, сражаются в режиме Team Deathmatch (командный смертельный бой). Очки зарабатываются за уничтожение игроков команды противника.

Цель игры: уничтожить как можно больше врагов.

Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков по результатам игровой сессии.
Описание игры
Усилители и бонусы
В Spheroom существуют различные усилители, которые могут как действовать единоразово и мгновенно, так и иметь растянутое во времени действие. Одномоментно у игрока может быть только один длящийся усилитель.
Подсказки
Аптечка — восстанавливает 50% здоровья.
Невидимость — на 30 секунд делает игрока практически незаметным.
Щит — поглощает урон от прямого попадания.
Усилитель — на 15 секунд увеличивает мощность любого оружия в четыре раза.
Мегааптечка — восстанавливает здоровье игрока полностью и добавляет здоровья сверху.
Бессмертие — на 15 секунд делает игрока полностью неуязвимым.
После возрождения игрок неуязвим пять секунд. За это время можно сориентироваться в ситуации и подобрать оружие или бонус и вести стрельбу.
С бонусом «Усилитель» Автомат ARC-77 становится самым сильным оружием в игре.
Если игрок попал в зону возникновения укрытия, следует как можно быстрее покинуть это место. Нахождение на укрытии очень быстро отнимает здоровье.
Чем сильнее нагрета Электропушка Raidzin, тем больший урон она наносит.
Любое оружие быстро перегревается, и игроку придется ждать его полного охлаждения. Эффективнее выдерживать паузы между выстрелами и точнее целиться.
Гранатомет Quasimodo и Ракетница Tsiolkovsky особенно эффективны против противника в укрытии. Урон от выстрелов будет наноситься по противнику, даже если он прячется.
Мрачное постапокалиптическое будущее.
Цель — оборонять затерянную в снегах станцию, пытаясь обеспечить эвакуацию последних выживших людей.

Нет более благородной миссии, чем спасение человечества. Почувствуй, что такое смертельная опасность и настоящая ответственность.

Только ты сможешь склонить чашу весов в этой финальной битве.
Максимально реалистичная графика
Сражение одной командой против общего врага
Рекордное для виртуальной реальности количество врагов
Отсутствие обидного урона игрокам, идеально для детей
Лучший выбор для первого знакомства с виртуальной реальностью
Прекрасная тренировка командной работы
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
Z-Wall создан как командная игра. Три команды объединены одной целью – уничтожить как можно больше врагов. Игра понравится тем, кто хочет играть вместе, а не друг против друга.
Отличительной характеристикой игры Z-Wall является то, что разработчикам студии Mensa VR получилось "оживить" до 10 тысяч монстров в одном кадре, исключая при этом перегрузку системы. Ранее такая задача в виртуальной реальности решена не была.
Z-Wall является командной игрой в формате "игроки против окружения". Он подходит для детей, которые до этого не были знакомы с виртуальной реальностью. Не смотря на то, что шутер насыщен взрывами и монстрами у игроков в игре отсутствует урон, что часто расстраивает юных геймеров.
Постапокалиптический шутер Z-Wall создан для сражения одной командой против общего противника. Даже если один или несколько участников впервые надевают шлем виртуальной реальности, им будет комфортно осваивать виртуальную реальность.
Игра предполагает командное взаимодействие. Игрокам для достижения лучшего результата необходимо координировать свои действия с товарищами.
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
Z-Wall создан как командная игра. Три команды объединены одной целью – уничтожить как можно больше врагов. Игра понравится тем, кто хочет играть вместе, а не друг против друга.
Отличительной характеристикой игры Z-Wall является то, что разработчикам студии Mensa VR получилось "оживить" до 10 тысяч монстров в одном кадре, исключая при этом перегрузку системы. Ранее такая задача в виртуальной реальности решена не была.
Z-Wall является командной игрой в формате "игроки против окружения". Он подходит для детей, которые до этого не были знакомы с виртуальной реальностью. Не смотря на то, что шутер насыщен взрывами и монстрами у игроков в игре отсутствует урон, что часто расстраивает юных геймеров.
Постапокалиптический шутер Z-Wall создан для сражения одной командой против общего противника. Даже если один или несколько участников впервые надевают шлем виртуальной реальности, им будет комфортно осваивать виртуальную реальность.
Игра предполагает командное взаимодействие. Игрокам для достижения лучшего результата необходимо координировать свои действия с товарищами.
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
Отличительной характеристикой игры Z-Wall является то, что разработчикам студии Mensa VR получилось "оживить" до 10 тысяч монстров в одном кадре, исключая при этом перегрузку системы. Ранее такая задача в виртуальной реальности решена не была.
Постапокалиптический шутер Z-Wall создан для сражения одной командой против общего противника. Даже если один или несколько участников впервые надевают шлем виртуальной реальности, им будет комфортно осваивать виртуальную реальность.
Только в Z-Wall
Топовое оборудование – шлемы HTC Vive Pro Eye и видеокарты Geforce 2080Ti обеспечивают высокое качество изображения. Благодаря этому во время игры в шлеме не тошнит и не укачивает.
Z-Wall создан как командная игра. Три команды объединены одной целью – уничтожить как можно больше врагов. Игра понравится тем, кто хочет играть вместе, а не друг против друга.
Отличительной характеристикой игры Z-Wall является то, что разработчикам студии Mensa VR получилось "оживить" до 10 тысяч монстров в одном кадре, исключая при этом перегрузку системы. Ранее такая задача в виртуальной реальности решена не была.
Z-Wall является командной игрой в формате "игроки против окружения". Он подходит для детей, которые до этого не были знакомы с виртуальной реальностью. Не смотря на то, что шутер насыщен взрывами и монстрами у игроков в игре отсутствует урон, что часто расстраивает юных геймеров.
Постапокалиптический шутер Z-Wall создан для сражения одной командой против общего противника. Даже если один или несколько участников впервые надевают шлем виртуальной реальности, им будет комфортно осваивать виртуальную реальность.
Игра предполагает командное взаимодействие. Игрокам для достижения лучшего результата необходимо координировать свои действия с товарищами.
Хлопотов Всеволод
Владислав Сычев
Gleb
«Очень классная атмосфера. Яркая и динамичная игра, которая оставила только положительные впечатления. Были компанией из четырех человек. Ожидали, что может быть скучно, так как мало народу, но ошибались. Даже вчетвером круто сыграли!»
«Супер! Играли с девушкой в Z-Wall. Это был первый опыт в VR играх и мы под большим впечатлением. Инструктор все объяснил перед игрой, поэтому проблем с пониманием что нужно делать не возникло. Оборудование работало четко, нареканий нет. Хочется подольше по времени цикл игры.»
«Очень крутой экспириенс! Полное погружение в игру, начинаешь забывать, что ты на самом деле в пустой комнате. Всем советую!»
Оценка
по версии Яндекс
Оценка
по версии Google
Оценка
по версии Tripadvisor
Отзывы
2191 год. Человечество на грани вымирания. Последние уцелевшие скрываются за стенами городов-крепостей, расположенных в самых холодных регионах планеты, где смертельный вирус впадает в гибернацию. Но это не распространяется на порожденных вирусом скрэг-существ, которые ищут и атакуют последние анклавы человечества.
Для защиты этих поселений применяются аватары, дистанционно управляемые операторами.

Северная Евразия. Зона 14-53. Исследования, проводимые в этом комплексе, могут переломить ход войны. Обеспечение сохранности ученых и их работ является приоритетной целью. Задача – закрепиться на оборонительных участках и сдерживать противника до тех пор, пока эвакуация персонала не будет закончена. Поддержка с орбиты будет оказана, как только военные спутники окажутся над зоной операции. Но фактически придется сдерживать целую армию самостоятельно.
Описание игры
Выбери свой виртуальный мир
Квесты
Четыре знаменитых виртуальных квеста от студии Ubisoft в мирах Assasin’s Creed и Prince of Persia
Игроки
2 или 4
Возраст
Старше 9 лет
Игры на Oculus
Самые популярные игры для виртуальных гарнитур Meta Quest 2
Игроки
до 4х
Возраст
Старше 9 лет
3D-рисование
Уроки рисования в виртуальной реальности от профессионального художника
Игроки
От 1 до 6
Возраст
Старше 12 лет
Виртуальный музей
Экскурсия по виртуальному музею современного искусства в сопровождении профессионального гида
Игроки
От 1 до 8
Возраст
Старше 9 лет
Администраторы клуба Mensa VR готовы помочь с выбором и проконсультировать по любому вопросу